不知谈兄弟们有莫得这种嗅觉,当今许多游戏画面爽气进程不休高潮,但玩起来的时分,反而嗅觉越来越容易犯困。
最初始有这种嗅觉,是从《绝区零》初始的,其时许多东谈主喷的构兵机制,提及来我四肢一个失业党,关于这种自动锁敌的机制,容忍度仍是不错的。
怪呢?打着呢!
最让我受不了的其实是剧情,确切有点没趣,本念念着坚捏坚捏,直到后头游戏出了个限女7连发,把我平直劝退。
不得不说变装挺面子,但我玩的是游戏啊老迈!
而10月24号公测的《眉月同业》,再一次让我体验了这套心路进程,变装挺漂亮,制作挺爽气,游戏也不重氪,便是越玩越犯困。
专诚看了一下,有东谈主以至一个下昼就把干线一起通关了,况兼竟然仍是自动过的……
当今这些手游玩多了,以至有种依稀感,初始怀疑我方玩的到底是不是游戏。
以眉月为例,游戏的要点似乎造成了集卡,立绘固然面子爽气,游戏性却越来越差,列位甲级职业联赛竞猜,能不成别再卷好意思术了,好好接头一下贱戏,再创造一个《明日方舟》的传奇,她不香吗!